wb32_tetris_game 俄羅斯方塊遊戲範例


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    這個「俄羅斯方塊」遊戲範例,是經典的優質小遊戲,可以在極慢的螢幕更新率下,仍然創造出「流暢」的遊戲體驗,玩家還是會在「看似高速但其實是慢速的方塊墜落中」中感到手忙腳亂。

    我們不用全螢幕更新的方式製作這個遊戲,只用一種方形色塊的區域更新技巧,稱為 difference-rendering 或 dirty-rectangle rendering,在畫面上有變動的部份做更新即可。

    程式詳細解說如下:

    (稍後補上)

    原始程式打包在此:wb32_tetris_game.zip

    遊戲中的影片:

    (稍後補上)



  • Hi Derek. I wonder if you please share schematic of wifiboy if it possible? Thanks



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