歡迎來玩 WiFiBoy!


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    WiFiBoy 源於一個14歲國二學生 Ricky 的突發奇想,想要挑戰做一台自己的遊戲機,實現自己設計的一些小遊戲,在2016年寒假期間,找了老爸 Derek 一起投入研究開發。

    剛開始父子倆找了一個當時正流行的 WiFi 模組,花了幾天時間,用三條 SPI 線接了個彩色小螢幕,一條 ADC 線接了四個按鍵,一條 PWM 線接了一個喇叭,就開始動了起來。老爸用 C 語言開發了一個最基本的遊戲引擎,畫出了一些彩色方塊。Ricky 再用紙板做出幾個遊戲手把的模型,把所有零件組裝上去,這個令人難以相信的超簡單設計,真的就做出一台有史以來最簡單的網路對戰遊戲機的雛型

    用來打造第一代 WiFiBoy 的這些零件,其實是電子玩家們手邊都有的一般材料,但厲害的電子高手們竟然沒想到,這些不起眼的零件組合起來,居然可以用來做出這麼有趣好玩的對戰遊戲機。

    WiFiBoy 的硬體電路設計雖然簡單,但所有的「簡單」背後,都有非常不簡單的難題在等著,必須一關一關地慢慢突破。設計這台遊戲機的歷程,根本就是一個充滿挑戰的數十關卡的 Hardcore 遊戲,這可讓一個充滿幻想的小朋友與熱心創客教育的老爸,樂此不疲地玩上一整年!

    寒假過後,WiFiBoy有了第一代雛型,老爸做出一個以 C 語言寫的俄羅斯方塊遊戲。父子再以簡單學習的 Lua 互動語言為開發環境,Ricky 已經可以寫出自己的遊戲,也讓沒有程式基礎的初學者能很快做出一些小遊戲。

    在 2016 五月的 Maker Faire Taipei 展示後,獲得許多老師與朋友的支持與協助,Ricky 也有更多同學一起來玩 WiFiBoy。從此展開了後續更認真的產品開發計畫,父子倆因而決定成立 WiFiBoy.Org,廣邀同好一起來研究並參與 WiFiBoy 的開發工程。

    同年八月,WiFiBoy 創意順利通過審查,參加了日本的 Maker Faire Tokyo,父子倆除了精心打造日本專用版 WiFiBoy,又做了一台極精簡的 WiFiBoy Rover 遙控車,頗受日本的老師與業界好評。

    緊接著 WiFiBoy 參加了十月在中國深圳的 Maker Faire Shenzhen,在出發前兩週收到剛推出的 ESP32 模組,日以繼夜快速完成了二台手工製作的 WiFiBoy32 雛型加入展覽,立刻受到許多國際友人的關注與支持,紛紛來洽談合作機會。

    2017年初,父子倆決定以 MicroPython 為 WiFiBoy (ESP8266) 的官方語言,並以 Arduino IDE 為 WiFiBoy32 (ESP32) 的標準開發環境,開始深入研究開發產品更進一步的細節,大幅改進產品的品質與可量產性。

    三月開始,WiFiBoy.Org 擴大研發能量,同時展開 HiFiBoy 的音訊研究學習計畫與工業版 IoT Dev Kit 的開發計畫,還基於 WiFiBoy 開發板,做了許多有趣的 IoT Projects,並參加許多學校的課程與研究計畫,與世界各地的眾多合作夥伴玩得不亦樂乎。

    2017年五月,父子受邀赴美參加 Maker Faire Bay Area 展覽,再度獲得非常多的支持與合作機會,WiFiBoy.Org 有了更多新夥伴,可以耕耘美國與加拿大地區的研發與服務。雖然父子倆一直沒有把 WiFiBoy 產品銷售計畫當一回事,但各地支持者持續的詢問與不停進來的大小訂單,讓 WiFiBoy不能一直是樣品與早鳥測試產品,合作夥伴希望產品上市的催促已經越加急迫。

    2017年9月,經過世界各地朋友一年多來的測試,已經修改超過六個版本,越來越成熟的 WiFiBoy 開發工程,建立了一個實力堅強的國際級開發團隊,決定推出「WiFiBoy教育版」、「WiFiBoy32創客版」、「WB32工業版」的產品計畫,預計在 11 月台北 Maker Faire 正式發佈,同時展開 WiFiBoy.Club 的社群服務平台,正式開始與大家一起來玩 WiFiBoy


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