wb32_blit8:全圖快顯+Sprites測試
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這個範例程式是用來測試基本的「全圖快顯」引擎的,我們借了 Galaxian 的 sprite map,畫出小蜜蜂遊戲的各個圖元。(我們會繼續發展下去,做成一個完整的小蜜蜂遊戲。)
BLIT 的意思是 Bit Block Transfer,用於把一塊圖像搬移到另一個記憶體空間,也就是我們用於 sprite 圖元的顯示方式。
這個範例裡面的文字顯示,就是把字串的 ascii 碼,換算成圖庫裡的圖元座標,再利用 blit 方式搬到 offscreen buffer 的。
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程式打包在此:wb32_blit8.zip